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Start方法在附加有该组件的游戏对象于场景中生效之时仅被调用一次()

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第1题

javaString对象可以通过调用length()方法获取该字符串的长度。()
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第2题

下面关于线程创建的说法中,错误的有()。

A.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法

B.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法

C.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法

D.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法

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第3题

用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start进入就绪状态。()
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第4题

Java中main()方法可以调用其他方法,同样也可以被其他方法调用。()
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第5题

Math对象的方法可以直接通过Math对象调用。()
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第6题

静态方法不需要创建对象就可以调用。()
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第7题

在FANUC-0M系统中,M98P12345表示调用一次程序号为2345的子程序。()
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第8题

下列是对于Object类中的常用方法的描述,说法错误的是()
A.getClass方法是静态方法,获得运行时类型

B.clone方法是一个受保护的方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常

C.finalize方法该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用

D.equals方法比较对象的虚地址,但是可以在类中被重写

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第9题

民事法律行为可以附条件,附条件的民事法律行为在符合所附条件时生效。所附条件只可以是事件。()
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第10题

如果想调用抽象类中定义的方法,则需要创建一个子类,在子类中将抽象类中的抽象方法进行实现。()
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