题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

下列哪些拖曳的方法可以将素材片段添加到序列中?()

A.从项目窗口拖放到时间线窗口

B.从项目窗口拖放到源视窗

C.从源视窗拖放到时间线窗口

D.从源视窗拖放到节目视窗

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第1题

以下关于监视器窗口的各项功能描述正确的是:()。

A.可以选择使用双视窗或单视窗显示模式

B.可以为素材片段设置入点和出点

C.可以将素材片段添加到序列中

D.可以打开任意多个参考视窗进行对比预览

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第2题

在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()

A.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧

B.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关帧

C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧

D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置键帧,还可以在监视器窗口设置

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第3题

利用时间线窗口的自动吸附功能,可以将素材片段与下列哪些特殊点进行自动对齐?()

A.素材片段的入点或出点

B.标记点

C.时间标尺的开始点、结束点或整数点

D.时间指针当前位置

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第4题

以下关于调节素材片段的不透明度属性的描述正确的是:()。

A.可以在效果控制窗口进行调节

B.可以在时间线窗口进行调节

C.以轨道为单位进行调节

D.以素材片段为单位进行调节

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第5题

使用PremierePro2019CC时,导入素材使用哪个页面窗口()。

A.源页面窗口

B.节目页面窗口

C.项目页面窗口

D.时间轴页面窗口

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第6题

在项目窗口中删除素材,若该素材在合成图象窗口中使用,则也会从合成窗口中删除。()
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第7题

在Unity窗口下,管理项目资源素材的是哪个窗口?()

A.Game窗口

B.Inspector窗口

C.Project窗口

D.Scene窗口

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第8题

使用下列哪些方法能够对多个素材片段的音频效果进行统一调节?()

A.分别为多个素材片段施加同一音频效果

B.将多个素材片段进行结组后施加音频效果

C.先将包含多个素材片段的序列进行嵌套,再为其施加音频效果

D.在混音器窗口,为包含多个素材片段的音频轨道施加基于轨道的音频效果

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第9题

以下关于在时间线窗口操作关键帧的描述正确的是:()。

A.可以同时显示一个素材片段的所有属性关键帧

B.统一轨道的素材片段可以分别显示不同属性的关键帧

C.可以对Position属性关键帧数值进行调节

D.可以改变关键帧插值方法

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第10题

要移动窗口,可以将鼠标指针移动到窗口的()。

A.工具栏位置上拖曳

B.标题栏位置拖曳

C.状态栏位置上拖曳

D.编辑栏位置上拖曳

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