更多“线框建模是用顶点和边棱线的有限集合来表示和建立物体计算机内部…”相关的问题
第1题
表面建模是将物体分解为组成物体的表面,边线和顶点,用顶点,边线和表面的有限集合来表示和建立物体的计算机内部模型.()
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第2题
几何建模是基于物体的几何信息来描述物体模型的建模方法()
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第3题
拓扑信息是指拓扑元素(顶点,边棱线和表面)的数量及其相互间的连接关系.()
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第4题
线框建模中的定点表是由顶点号,坐标值,顶点循环链表的前后指针组成.()
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第5题
三维几何建模中常用的四种建模方式有:线框建模、表面建模、实体建模、空间单元表示法。()
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第6题
建模技术是将现实世界中的物体及其属性转化为计算机内部数字化表达的原理和方法.()
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第7题
时间序列分解法可以有乘法模型和加法模型两种表示方式,其中乘法模型都是用相对值来表示预测值的,加法模型都是用绝对值来表示预测值的()
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第8题
时间序列分解法可以有乘法模型和加法模型两种表示方式,其中乘法模型都是相对值来表示预测值的,加法模型都是用绝对值来表示预测值的。()
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第9题
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种面向对象的建模语言,它提供了描述软件系统模型的概念和图形表示法。()
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第10题
计算机内部用三进制代码来传送、存储、加工数据或指令。()
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