下面关于JavaScript中Math对象的使用,不正确的是()
A.Math对象的方法可以直接调用
B.Math对象也可以创建实例
C.Math对象的属性和方法都是静态的
D.Math对象的属性是一些常用的数学常量
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A.Math对象的方法可以直接调用
B.Math对象也可以创建实例
C.Math对象的属性和方法都是静态的
D.Math对象的属性是一些常用的数学常量
第3题
A.通过“.”运算符调用成员变量和方法
B.通过成员变量的访问权限设定限制自身对这些变量方法的调用
C.将一个对象申明为类的成员时,必须在使用前为其分配内存
D.在方法中使用对象作为参数时,采用引用调用
第4题
A.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法
B.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法
C.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法
D.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
第5题
A.调用HttpServletRequest对象的getAttribute方法
B.调用ServletContext对象的getAttribute方法
C.调用HttpServletRequest对象的getParameter方法
D.调用HttpSession的getParameter方法
第7题
A.数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变
B.由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符
C.数组内元素的类型可以不同
D.数组可以在声明的同时进行初始化
第8题
A.getElementById()是通过元素ID获得元素对象的方法,其返回值为单个对象
B.getElementbyname()是通过元素ID获得元素对象的方法,其返回值为单个对象
C.getElementbytagname()是通过元素name获得元素对象的方法,其返回值为对象组
D.getElementByName()是通过元素name获得元素对象的方法,其返回值为单个对象
第9题
A.行为即是事件,事件就是行为
B.行为是事件和动作的组合
C.行为是Dreamweaver预置的JavaScript程序库
D.使用行为可以改变对象属性、打开浏览器和播放音乐等
第10题
A.INSERTCOMMAND
B.UPDATECOMMAND
C.DELETECOMMAND
D.SELECTCOMMAND
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