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[判断题]

由于互联网具有交互性,用户不仅是软文的接收者,更是软文的传播者,这更利于构建用户参与感,促使用户更多地提出宝贵的反馈意见。()

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第1题

网络营销交互性的实质是企业更容易地向用户传递网络营销信息,同时用户也可以更方便地获取有效的产品信息。()
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第2题

在信任感倍增的社群中做软文营销,更有利于销售转化。()
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第3题

某创业公司,由于刚刚起步,没有专业的运维工程师,但是需要应对随时变化的互联网业务,为用户提供更优质的体验,避免由于用户访问量突发造成系统瘫痪,可以使用什么来帮助该公司改善系统体验?()

A.负载均衡

B.弹性伸缩

C.云服务器

D.云数据库

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第4题

软文内容要具有商业色彩。
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第5题

移动互联网应用服务器的用户风险是指由于服务器的安全性遭破坏而给移动应用的用户所带来的连带风险。()
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第6题

反馈法是根据用户的(),经常地对工艺和修理技术进行改进,促使修理质量不断提高,更好地满足用户的需要。

A.意思

B.愿望

C.意见

D.意念

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第7题

平台建立时,赋予用户权利可以()。

A.增加用户黏性

B.让用户成为彼此的监督者

C.带来更多用户

D.鉴定用户身份

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第8题

BLOG网站和Wiki是典型的用户创造内容,而tag技术将传统网站中的信息分类工作直接交给用户来完成。这反应了Web2.0的哪个特点?()。

A.Web2.0的网站设计

B.Web2.0的应用模式

C.用户参与网站内容制造与传播

D.更加注重交互性

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第9题

当用户提出的要求企业无法满足时,如果直接生硬地拒绝用户,容易激化用户情绪,可运用肯定、拒绝、肯定“三明治”谈判技巧委婉拒绝用户过高要求。()
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第10题

微博传播者可以细分为()、()、()三个群体

A.顶层核心用户

B.大V

C.中间档用户

D.底层普通用户

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