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设计方法可分为面向过程的设计和面向对象的设计。()

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第1题

结构化设计方法在软件开发中用于(),它是一种面向()的设计方法。

A.概要设计

B.面向对象

C.面向数据结构

D.详细设计

E.数据流

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第2题

面对对象的设计方法与传统的面向过程的设计方法有本质的不同,它的基本原理是强调模拟现实世界中的算法而不强调概念。()
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第3题

面向对象的方法大体上可以分为几个部分?()

A.面向对象系统设计

B.面向对象系统实现

C.面向对象系统测试

D.面向对象系统分析

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第4题

关于面向对象程序设计思想,以下说法错误的是()

A.A.面向对象的程序设计方法强调以过程为中心和模块化设计

B.B.程序由对象组成,通过对象以及对象之间的消息传递来实现系统功能

C.C.面向对象程序采用事件驱动的运行机制

D.D.面向对象的程序,要实现某一具体功能仍需要使用结构化程序设计的方法设计算法

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第5题

下列关于面向对象方法中描述中错误的是()。

A.A.使用设计模式有助于在软件开发中应用面向对象技术

B.B.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度

C.C.UML作为一种可视化建模语言需要与RUP开发过程同时使用

D.D.目前在软件生命周期的分析、设计、实现和测试中均可以应用面向对象方法

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第6题

生态设计是面向环境改善的设计。()
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第7题

面向目标的设计方法是基于信息公开的观点。()
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第8题

面向对象程序设计方法比面向过程程序设计方法更加吻合人类的思维习惯。()
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第9题

VFP支持传统面向过程的编程方法,但不支持面向对象的编程。()
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第10题

面向对象设计方法设计内容包括()。

A.设计问题域子系统

B.设计人-机交互子系统

C.设计任务管理子系统

D.设计数据管理子系统

E.确定程序设计风格

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第11题

UML是一种建模语言,它对开发人员如何进行面向对象的分析与设计不提供指导。()
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