小仲马所说,剧作家在设想一个情境时,他应该问自己哪三个问题()?
A.在这种情况下我应该做些什么事情?
B.这件事情对不对?
C.别人将会做些什么事情?
D.什么是应该做的?
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A.在这种情况下我应该做些什么事情?
B.这件事情对不对?
C.别人将会做些什么事情?
D.什么是应该做的?
第3题
A.A.如果一个孩子说他做梦获得了诺贝尔奖,你不能嘲笑他,反而应该劝告他。
B.B.如果一个孩子说他梦想获得诺贝尔奖,你应该鼓励他而不应该嘲笑他。
C.C.如果一个孩子说他有崇高的理想,你应该劝告他,而不应该嘲笑他。
D.D.如果一个孩子说他梦见赢了诺贝尔奖,你应该鼓励他,而不应该笑他。
第4题
智力激励法在自由畅谈阶段应遵守以下规定()。
A力求简明扼要地表述设想,一次只谈一个设想
B私下交谈,代替他人发言
C所有设想不分高低,一律记录
D与会者一律平等对待
第5题
A.制定企业能够并且应该实现的设想或规划(即企业的长远发展目标)
B.为实现企业的设想和规划做出战略安排
C.建立一个强有力的资源协作体系
D.在协作体系中建立一支核心队伍
第9题
A.A.要使学习者置身于问题情境中,并赋予其在问题情境中的角色
B.B.应该把所要解决问题的关键因素呈现于情境中
C.C.问题情境应该力求简单化,避免复杂性
D.D.问题情境的表征形式是首要考虑的因素,问题设计方面的考虑则为次之
第10题
A.情境设计要注意学科特点
B.把握教学内容、教学目标与情境创设的关系
C.学习情境的创设要符合学习者的特征
D.学习情境是促进学习者主动建构知识意义的外部条件
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