题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在Flash中,为了增加动画音响效果,可导入声音媒体,当需要导入的声音与动画的播放完全同步时,我们设置的声音同步方式应选用()

A.开始

B.停止

C.数据流

D.事件

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第1题

在Flash引导层动画制作中,为了保证元件对象沿引导线运动,元件的中心点一定要与引导线的起始点、终点重合()
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第2题

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。

A.增加图层

B.制作变形动画

C.制作逐帧动画

D.制作运动动画

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第3题

在FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。
在FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。

A.设置运动动画

B.设置变形动画

C.逐帧动画

D.增加图层

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第4题

下面有关Flash动画制作软件使用正确的是()。

A.被遮罩层上的对象,可透过遮罩层中的对象所挡住的部分显示出来,而没有挡住的部分则无法显示

B.外部导入的图像,准备作为变形动画的对象,必须先转换为元件

C.外部导入的图像,准备作为运动动画的对象,必须先打散

D.库中的元件可以重复利用,但文件容量会随着重复使用次数的增加而等量增加

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第5题

在Flash中,在动画制作完成后按下快捷键Ctrlt+Enter可进行测试影片()
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第6题

在Flash中,用来存放和组织可反复使用的动画元件集合是()

A.实例

B.群组

C.库

D.文字

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第7题

在Flash软件的“Modify”菜单下点击()命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的动画属性进行设置。

A.PanelSets”

B.Properties”

C.MovieProperties”

D.Action”

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第8题

在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()

A.分离图形

B.群组

C.符号实例

D.文字

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第9题

在Flash软件的“Modify”菜单下点击“MovieProperties”命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的()进行设置。

A.文件属性

B.动画属性

C.图片属性

D.视频属性

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第10题

用Flash制作“动画补间”动画,下列有关说法错误的是()

A.在属性面板中可设置动画对象按顺时针旋转

B.在属性面板中可设置动画对象按逆时针旋转

C.动画对象的运动轨迹只能是直线

D.动画对象在移动中不能变形

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第11题

下列关于逐帧动画说法正确的是()。

A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改,而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画

B.逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多

C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值

D.以上都正确

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