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[单选题]

常见于平面设计、3D模型设计、动画、影视等行业,包括平面图形渲染、3D模型渲染、视频渲染等应用,使用哪种规格的云主机?()

A.独享型云主机

B.GPU型云主机

C.内存优化型云主机

D.通用网络优化型云主机

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第1题

以下哪种应用场景不是GPU云主机适宜的场景?()

A.视频解码

B.图形渲染

C.深度学习、科学计算

D.Oracle数据库

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第2题

渲染场景有哪几类目标客户()

A.影视特效公司

B.游戏公司

C.建筑平面设计公司

D.证券公司

E.渲染农场

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第3题

弹性云主机提供多种不同的规格、供不同业务场景使用、深度学习、科学计算、CAE、3D动画渲染、CAD等高实时、高并发的海量计算场景、最适合选用()规格的ESC实例。

A.内存优化型

B.GPU加速型

C.平衡型

D.通用型

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第4题

关于VolumeRendering模块说法错误的是()

A.VolumeRendering模块是3D渲染模块

B.可以通过调节shift滑块来显示不同的组织结构

C.在3D视窗中显示渲染效果需要先点亮Volume前面的眼睛

D.3D渲染时数据的预设方式只有一种

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第5题

OpenGL是加速2D和3D图形渲染速度的一个与整体平台有关的标准。()
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第6题

建立BIM模型的必要步骤是()?

A.绘图员

B.建立构件

C.定义属性

D.渲染

E.动画制作

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第7题

视频解码、图形渲染、深度学习场景适合采用下面哪类产品()

A.物理机服务

B.高性能云主机服务

C.GPU云主机服务

D.专属云服务

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第8题

GPU适用于虚拟化环境下运行的图像渲染,工程制图等应用场景,以及桌面云场景。()
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第9题

虚拟现实内容由于需要实时进行图形渲染,非5G网络下行业面临的问题及挑战包括以下()

A.虚拟现实终端价格昂贵、设备笨重

B.内容以本地为主,得不到高效的分发

C.用户无轻便的渠道获取虚拟现实内容,内容厂商版权也无法得到有效保护

D.渲染实时云化、内容统一分发的挑战

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第10题

‍下列哪项研究不属于计算机视觉的研究范畴?()‍

A.立体视觉

B.3D重建

C.基于光线追踪的三维渲染

D.摄像机标定‏

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