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[单选题]

在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图映射方式是()

A.平面

B.圆柱

C.球

D.梭维

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第1题

场景中镜子的反射效果,应在”材质与贴图浏览器”中选择()贴图

A.Bitmap(位图)

B.FlatWirror(平面镜像)

C.Water(水)

D.Wood(木纹)

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第2题

以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的()

A.在三维软件中,材质和點图是同一个概念

B.材质包含了明暗模式和贴图两个内容

C.在三维软件中,我们所说的&1dquo;金属ardquo:实际上是一种贴图

D.纹理是指对象的表面的颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式

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第3题

能使模型表面产生视觉凹凸效果的贴图类型()

A.opacity贴图

B.Bump贴图

C.Reflecticn贴图

D.diffuse贴图

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第4题

在Dreamweaver中,通过下列方法不可以修改字体颜色的是()。

A.选择[文本]|[颜色]命令,出现系统颜色选择器对话框,选择一种颜色,然后单击[确定]

B.选择文字后单击右键,在快捷菜单中选择“样式”选项

C.若要定义默认文本颜色,应使用[修改]|[页面属性]命令

D.单击属性检查器中的颜色选择器,从颜色面板中选择一种颜色

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第5题

在3dsmax场景参数同样的设置下,VRAY渲染器渲染的的凹凸贴图效果比Scaneline的凹凸贴图效果好一些()
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第6题

使用UnwrapUVW编辑修改器编押贴图坐标的时候,其网格的密与几何体的网格有关()
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第7题

在使用Bitmao贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置()

A.Offset

B.Tiling

C.Mirror

D.Tile

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第8题

在下列选项中关于[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述正确的是()

A.该贴图只能在反射通道中使用。

B.该贴图比光线跟踪材质功能多。

C.该贴图中没有菲涅尔(Fresnel)的属性

D.该贴图中没有模拟模糊反射的控制。

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第9题

当贴图赋予模型时,贴图会有不正常显示,如:会出现部分黑色或者显示场景中其他的原因是()

A.模型面反了

B.设置的ID号不一致

C.模型有多点

D.光滑组显示问题

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第10题

下列不是材质显示方式的是()。

A.线框

B.双面

C.面贴图

D.混合

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