在支持多线程的操作系统中,假设进程P创建了线程TI、T2和T3,那么以下叙述中错误的是()。
A.线程T1、T2和T3可以共享程P的代码
B.线程T1、T2可以共享P进程中T3的栈指针
C.线程T1、T2和T3可以共享进程P打开的文件
D.线程T1、T2和T3可以共享进程P的全局变量
A.线程T1、T2和T3可以共享程P的代码
B.线程T1、T2可以共享P进程中T3的栈指针
C.线程T1、T2和T3可以共享进程P打开的文件
D.线程T1、T2和T3可以共享进程P的全局变量
第1题
A.有些进程只包含一个线程。
B.在Windows中,线程是CPU的分配单位
C.有些线程包含多个进程
D.把进程再“细分”成线程的目的是更好地实现并发处理和共享资源
第7题
B.newCachedThreadPool()创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制
C.newSingleThreadExecutor()创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer
D.newScheduledThreadPool(int corePoolSize)这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行
第8题
A.进程不能成为调度的单位
B.线程切换时可能会引起进程切换
C.线程可以没有栈
D.线程之所以切换快是因为TCB比PCB尺寸小
第9题
A.在同构核心上,线程运行速度一样,主线程无需等待,直接汇总结果即可
B.线程运行速度可能不一致,必须采用同步保证主线程汇总正确结果
C.太多本地运算,不能体现并行效果,不是好的模式
D.主线程汇总结果在性能上必然不如多线程并行汇总结果
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