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[单选题]

对于VR安全教育,以下哪种说法不正确?()

A.沉浸式体验

B.画面逼真

C.场景内容固定,无法新增

D.单人体验和多人体验均可

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第1题

WiFi6可以在以下哪些场景使用()

A.高清4K视频

B.VR沉浸体验

C.现代企业办公

D.远程医疗

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第2题

移动云VR是中国移动面向用户推出的专注于VR内容线上观看、VR游戏线上体验的产品,为用户打造轻松、全场景、沉浸式、端到端的“内容+产品+终端”的视觉新服务。
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第3题

在门店全场景体验营销中,沉浸式体验动线路径顺序为()。①智能门锁②厨房(餐厅)③联动场景④卧室⑤玄关⑥阳台⑦客厅

A.①②③④⑤⑥⑦

B.①⑤⑦⑥③④②

C.①⑤⑦④②⑥③

D.①⑤②⑥⑦④③

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第4题

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第5题

5G体验区建设标准中,体验业务包括以下哪几项场景?()

A.天翼超高清视频

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C.云VR

D.云桌面

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第6题

以下哪些场景可以应用于银行智慧网点,帮助传统网点转型?()

A.5G+沉浸式体验

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C.5G+精细化运营

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第7题

数字化企业客户体验具体呈现在哪几方面()?

A.从无缝体验到无界体验

B.从全渠道体验到多感体验

C.从沉浸体验到情绪体验

D.从个性化体验到影响力体验和从信任体验到认同体验

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第8题

以下哪种场景不是视频业务指标体系?()

A.A.业务体验指数

B.B.用户发展指数

C.C.基尼指数

D.D.内容运营指数

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第9题

VR技术能够在传统中小学教育中,为学生提供沉浸式学习体验。但是在VR教育引入5G技术之前,已进行的各种实践模式存在多种挑战包括()

A.PC硬件的采购,线路设计,部署及日常维护工作繁重,且资源闲置时无法实现校间共享

B.VR教育内容直接在无线VR一体机上运行(基于手机处理器),其一体机自身运算能力弱,以至画面简陋,流畅度差

C.普通宽带的带宽稳定性及时延抖动指标差

D.专线带宽及时延性能优良,但部署工期长

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第10题

数字孪生技术体系包括()

A.数据保障层

B.建模计算层

C.功能层

D.沉浸式体验层

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