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[单选题]

以下哪几个方面是韩国网络游戏产业的独特运营模式?

A.政府大力支持

B.设立游戏产业振兴院,加强管理

C.ACG产业模式

D.成立游戏投资联盟,为游戏企业提供低息贷款

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第1题

以下哪几个方面是韩国网络游戏产业的独特运营模式?

A.ACG产业模式

B.成立游戏投资联盟,为游戏企业提供低息贷款

C.制定系列补助和奖励措施,培养人才

D.设立游戏产业振兴院,加强管理

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第2题

()兼具网络游戏的“生产”和“销售”环节,自主研发网络游戏并自主运营,拥有完整的产业链

A.游戏开发运营一体化企业

B.游戏进口商

C.游戏运营商

D.游戏开发商

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第3题

现在互联网对其他行业的影响主要体现在以下哪几个方面?

A.电子商务

B.网络游戏

C.网络广告

D.第三方支付

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第4题

中央正式提出发展文化产业后,整个产业发展迅速,特别是()三个方面

A.电视产业

B.旅游业

C.手机短信

D.网络游戏

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第5题

电子商务运营团队的考核可以从以下哪几个方面衡量()。

A.绩效

B.责任

C.行为

D.特征

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第6题

独特的ACG产业模式是以下哪个国家自80年代就遗留下的惯例

A.英国

B.日本

C.美国

D.中国

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第7题

我国传统政府监管主要是依据()设立,但“互联网+”经济下产业边界模糊,导致原有监管模式出现“要么多头监管,要么不知道谁来监管”。

A.行业特征

B.群众观点

C.政府通知

D.现有模式

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第8题

根据五种竞争力量模式,在新加入者的障碍中,决定进入障碍大小的主要因素有以下哪几个方面()?

A.产业集中高

B.规模经济

C.产品差异优势与销售渠道

D.与规模经济无关的成本优势

E.资金需求与转换成本

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第9题

国内政务云建设模式主要有以下哪几类?()

A.政府独资建设运营

B.运营企业独资建设运营,政府购买服务

C.政府直接投资建设,专业化企业代管代维

D.政府与企业共同成立合资公司建设,政府购买服务

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第10题

“互联网+教学”从优化教学到模式重构包含以下哪几个方面?

A.线上教学

B.线下教学

C.线上线下相结合的混合教学

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