当项目运行30秒后,发送广播 __,游戏结束()
A.游戏胜利
B.游戏失败
A.游戏胜利
B.游戏失败
第2题
A.RIPv1衡量路由优劣的度量值是跳数的多少
B.RIPv1协议规定运行该协议的路由器每隔30秒向所有直接相连的邻居广播发送一次路由表刷新报文
C.RIPv1的路由信息报文是UDP报文
D.RIPv1不能在路由选择刷新报文中携带子网掩码(subnetmask)信息
第5题
A.信息帧在信道上以广播方式传播
B.站点只有检测到信道上没有其他站点发送的载波信号时,站点才能发送自己的信息帧
C.当两个站点同时检测到信道空闲后,同时发送自己的信息帧,则肯定发生冲突
D.当两个站点先后检测到信道空闲后,先后发送自己的信息帧,则肯定不发生冲突
第6题
A.信息帧在信道上以广播方式传播
B.站点只有检测到信道上没有其他站点发送的载波信号时,站点才能发送自己的信息帧
C.当两个站点同时检测到信道空闲后,同时发送自己的信息帧,则肯定发生冲突
D.当两个站点先后检测到信道空闲后,先后发送自己的信息帧,则肯定不发生冲突
第7题
A.信息帧在信道上以广播方式传播
B.站点只有检测到信道上没有其他站点发送的载波信号时,站点才能发送自己的信息帧
C.当两个站点同时检测到信道空闲后,同时发送自己的信息帧,则肯定发生冲突
D.当两个站点先后检测到信道空闲后,先后发送自己的信息帧,则肯定不发生冲突
第8题
A.信息帧在信道上以广播方式传播
B.站点只有检测到信道上没有其他站点发送的载波信号时,站点才能发送自己的信息帧
C.当两个站点同时检测到信道空闲后,同时发送自己的信息帧,则肯定发生冲突
D.当两个站点先后检测到信道空闲后,先后发送自己的信息帧,则肯定不发生冲突
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