在现实世界中,“订单”对象有客户、订购日期、到货日期等特征,用概念模型描述“订单”对象时,“订购日期”是()(0906)
A.属性
B.实体
C.特征
D.联系
A.属性
B.实体
C.特征
D.联系
第2题
A.订单号
B.订单号,客户名称
C.商品编码
D.订单号,商品编码
第3题
A、1NF
B、2NF
C、3NF
D、BCNF
第4题
A.产品
B.数据
C.业务对象
D.客户
第5题
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是()。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第6题
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是 ______ 。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第7题
A.增强现实的优越性体现在实现虚拟对象和真实环境的融合,使真实世界和虚拟物体共存
B.增强现实可以实现真实世界和虚拟世界的完全交互,不会受到任何影响
C.增强现实可以实现虚拟世界和真实世界的实时同步和自然交互,使用户在现实世界中真实地体验虚拟世界中的模拟对象,增加体验的趣味性和互动性
D.增强现实可以实现真实世界和虚拟世界之间的跨越,不受限制
第8题
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是()。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题,从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第9题
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不问,它的基本原理是______ 。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
第10题
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______。
A.模拟现实世界中不同事物之间的联系
B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题
D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分过程中都用实际领域的概念去思考
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