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[主观题]

用画矩形(Rectangle)命令画出的矩形,其中每一线段均为一个独立的对象。

答案
4
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第1题

编程题 设计一个线段基类(Line),包括的属性为长度,当创建无参数对象时要求用户输入长度,当创建有参数对象时无需用户输入长度。其派生的矩形类在产生对象时要求输入两个相邻边(其中一条是从线段继承来的)的长度。完成线段类和矩形的设计与实现,使得下面程序运行结果如下: 输入线段的长度: 3 输入另一条相邻边线段长度: 4 矩形,相邻边分别为:A: 3, B: 4 #include < iostream > #include <cmath> using namespace std; class Line{ //线段基类 …… }; class Rectangle : public Line{ //矩形类 …… }; void main(){ Rectangle *t = new Rectangle(); t->printSize(); }
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第2题

用LINE命令画出一个矩形,该矩形中有__图元实体。

A.1

B.2

C.3

D.4

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第3题

用line命令画出一个矩形,该矩形中有___图元实体;

A.1个

B.不一定

C.4个

D.6个

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第4题

用LINE命令画出一个矩形,该矩形中有()图元实体。

A.1个

B.4个

C.不确定个

D.5个

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第5题

用line命令画出一个矩形,该矩形中有()图元实体。

A.1个

B.4个

C.2个

D.5个

E.3个

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第6题

在AutoCAD中,用LINE命令画出一个矩形,该矩形中有多少个图元。

A.1个

B.2个

C.4个

D.不一定

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第7题

矩形命令(REC)可以画圆角矩形,不可以画倒角矩形。
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第8题

用多段线绘制一个矩形,和用矩形命令绘制一个矩形,这两个矩形都包含了单独的一个图元。
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第9题

3-7 (程序运行题)【例3.7思考题3-6】声明Rectangle矩形类。 声明Rectangle矩形类如下,继承闭合图形抽象类,实现其中成员方法。 //矩形类,继承闭合图形抽象类;继承祖先类Figure的point1表示矩形左上角点坐标 public class Rectangle extends ClosedFigure { protected int length, width; //矩形的长度和宽度 public Rectangle(Point point1, int length, int width) //参数分别指定矩形左上角点、长度和宽度 public Rectangle(Point point1, Point point2) //参数指定矩形左上角点和右下角点坐标 public Rectangle(int x1,int y1, int x2,int y2) //构造方法重载,两点为(x1,y1)、(x2,y2) public Rectangle() public Re
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第10题

2.按以下要求编写程序 (1) 创建一个Rectangle类,添加width和height两个成员变量 (2) 在Rectangle中添加两种方法分别计算矩形的周长和面积 (3) 编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积
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