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网络游戏植入营销,不可以与电子商务融合。

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第1题

网络游戏植入广告只能植入动态广告。
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第2题

网络游戏植入营销的植入方式,包括:

A.游戏内商城或店铺式产品广告

B.把产品变成游戏中的情节、任务

C.游戏广告“进化”为广告游戏

D.线下卖游戏周边产品

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第3题

电子商务是一种以消费者为导向,强调个性化的营销方式。
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第4题

电子商务是一种以消费者为导向,强调个性化的营销方式。
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第5题

“病毒式营销”是通过在广告中植入无害的计算机病毒程序,使其能够自动地在不同的用户之间进行传播,使营销信息被快速复制传向数以万计、数以百万计的受众。
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第6题

我国跨境电子商务出口B2B 平台环球资源网的盈利模式为()

A.会员费 + 营销 、推广费

B.佣金 + 展示费

C.会员费 + 营销 、推广费 + 流量费

D.购销差价

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第7题

根据电子商务交易对象性质不同,电子商务一般包括下列哪几种形式

A.企业与企业(Business to Business,B2B)的电子商务

B.企业与消费者(Business to Consumer,B2C)的电子商务

C.消费者与消费者(Consumer to Consumer,C2C)之间的电子商务

D.企业与政府间(Business to Government,B2G)的电子商务

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第8题

常见的网络营销内容体系包括:

A.传统营销理论的延伸

B.基于互联网技术的优化

C.消费者行为学、心理学等融合

D.硬件技术的发展

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第9题

电子书营销的特点包括:

A.传播时间短

B.在用户电脑中保存的时间长

C.离开网络一样可以传播

D.不可以实现精准推广

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