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[单选题]

Hanoi塔问题:要求将塔座A上的的所有n圆盘移到塔座B上,借助塔座C,并仍按同样顺序叠置。移动圆盘时遵守Hanoi塔问题的移动规则。由此设计出解Hanoi塔问题的递归算法正确的为:

A.void hanoi(int n, int A, int C, int B) { if (n > 0) { hanoi(n-1,A,C, B); move(n,a,b); hanoi(n-1, C, B, A); }

B.void hanoi(int n, int A, int B, int C) { if (n > 0) { hanoi(n-1, A, C, B); move(n,a,b); hanoi(n-1, C, B, A); }

C.void hanoi(int n, int C, int B, int A) { if (n > 0) { hanoi(n-1, A, C, B); move(n,a,b); hanoi(n-1, C, B, A); }

D.void hanoi(int n, int C, int A, int B) { if (n > 0) { hanoi(n-1, A, C, B);

答案
void hanoi(int n, int A, int B, int C) { if (n > 0) { hanoi(n-1, A, C, B); move(n,a,b); hanoi(n-1, C, B, A); }
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第1题

泊松亮斑表明光在圆盘边缘发生衍射,会导致:

A.圆盘后方一定距离的屏幕上,所得影子中心将出现一个亮点。

B.圆盘后方一定距离的屏幕上,所得影子中心将出现两个亮点。

C.圆盘后方一定距离的屏幕上,所得影子中心将出现多个亮点。

D.圆盘后方一定距离的屏幕上,所得影子中心将不会出现亮点。

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第2题

汉诺塔游戏, 设4个圆盘从小到大依次为1,2,3,4号盘,如何借助B针从A针移动到C针?
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第3题

一个质量为m的小虫,在有光滑竖直固定中心轴的水平圆盘边缘上,此时圆盘转动的角速度为ω.若小虫沿着半径向圆盘中心爬行,则圆盘的角速度变大.
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第4题

一水平圆盘可绕过其中心的直立轴作定轴转动. 忽略轴上摩擦,站在圆盘上的人和圆盘开始时均静止. 当人在圆盘面上走动时,对于人和圆盘组成的系统,以下结论正确的是

A.机械能守恒

B.机械能、动量和角动量都不守恒

C.角动量守恒

D.动量守恒

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第5题

均质圆盘的质量为m,半径为r,若圆盘绕圆盘边缘上的轴A(轴A垂直于圆盘面)以角速度ω 转动时,其动能无法计算
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第6题

在经典的汉诺塔问题中,如果有5个圆盘需要从A柱移至C柱,最少需要移动()步。

A.31

B.41

C.32

D.28

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第7题

光在圆盘边缘发生衍射,圆盘后方一定距离的屏幕上所得影子中心会存在一个亮点,这个现象被称为:

A.牛顿环

B.泊松亮斑

C.次波原理

D.双折射

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第8题

半圆键相配的轴上的键槽是用圆盘铣刀加工的
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第9题

半圆键相配的轴上的键槽是用圆盘铣刀加工的。
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第10题

陨石撞击地面与矿山斜坡爆破模拟均涉及构建二维圆盘过滤器的操作,但过滤器的作用略有不同。其中陨石撞击地面示例中圆盘过滤器的作用是____

A.删除圆盘过滤器对应单元,用于几何建模。

B.构建并导出陨石结构体,并重新导入到模型中,用于几何建模。

C.设置圆盘单元的特异性属性,用于施加初始条件。

D.设置圆盘单元的特异性属性,用于施加边界条件。

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