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10、建造者模式中,客户端需要了解复杂对象的创建过程。

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B
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第1题

JDK中客户端向服务端发送连接请求,需要创建()对象

A.Socket

B.ServerSocket

C.ClientSocket

D.BrowseSocket

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第2题

运用工厂模式的好处可以让具体的创建实例过程与客户端分离。
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第3题

运用工厂模式的好处可以让具体的创建实例过程与客户端分离。
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第4题

在Java网络编程中,使用客户端套接字创建对象时,需要指定服务器主机名称和端口。
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第5题

以下描述错误的是:() A在客户/服务器通信模式中,服务器端需要创建监听特定端口的ServerSocket. B.使用一个ServerSocket()构造函数在一个特定的端口创建一个新的ServerSocket对象。 C. ServerSocket使用他的accept()方法来监听这个端口的出站连接 D.服务器必须建立一个ServerSocket对象,该对象通过将客户端的套接字对象和服务器端的一个套接字对象连接起来

A.在客户/服务器通信模式中,服务器端需要创建监听特定端口的ServerSocket.

B.使用一个ServerSocket()构造函数在一个特定的端口创建一个新的ServerSocket对象。

C.ServerSocket使用他的accept()方法来监听这个端口的出站连接

D.服务器必须建立一个ServerSocket对象,该对象通过将客户端的套接字对象和服务器端的一个套接字对象连接起来

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第6题

以下关于TCP工作原理与过程的描述中,错误的是()。

A.TCP连接建立过程需要经过“三次握手”的过程

B.TCP传输连接建立后,客户端与服务器端的应用进程进行全双工的字节流传输

C.TCP传输连接的释放过程很复杂,只有客户端可以主动提出释放连接的请求

D.TCP连接的释放需要经过“四次握手”的过程

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第7题

面向接口而不是面向实现进行程序设计,指的是在声明一个变量时,声明为接口而不是具体的类实例。这样做的好处是,

A.即使接口本身发生变化,客户端也不用改变。

B.对象只要具有客户端所希望的接口,客户端即使不知道该对象的具体类型也可以使用它。

C.如果接口的实现有变化,不影响客户端的调用代码。

D.可以用工厂模式为客户端创建对象,客户端就不涉及具体的类名。

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