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[主观题]

pygame事件队列同时能存储256个事件,当队列满时,更多的事件将被丢弃。

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第1题

Pygame事件队列中一般遵循First in First out机制。
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第2题

Pygame中用户不可以自定义自己的事件类型。
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第3题

下列不是pygame事件来源的是()。

A.鼠标

B.键盘

C.手柄

D.显示器

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第4题

当事件发生时,从事件源传递给监听器的特定事件信息的对象是()。

A.事件对象

B.事件源对象

C.监听器对象

D.接口

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第5题

(判断题)事件A1,A2,······ ,An构成完备事件组,当且仅当同时满足 (1)A1 ᴜ A2 ᴜ….. ᴜ An = W (2)A1 A2······An = F

A.Y.是

B.N.否

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第6题

当试验次数n很大时,事件的频率一定等于事件的概率.
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第7题

当利用大小为N的一维数组顺序存储一个循环队列时,该队列的最大长度为____。

A.N-2

B.N-1

C.N

D.N+1

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第8题

当利用大小为n的数组顺序存储一个队列时,该队列的最后一个元素的下标为()。

A.n-2

B.n-1

C.n

D.n+1

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第9题

MySQL的存储程序包括______。

A.事件

B.存储函数

C.触发器

D.存储过程

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