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[主观题]

在游戏引擎中,播放视频其实是将视频渲染到物体表面的纹理上。

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第1题

[ISTQB]某视频应用有如下需求:该应用应该允许在下面的显示分辨率下播放视频: 1. 640*480 2. 1280*720 3. 1600*1200 4. 1920*1080 以下哪组测试用例是对该需求进行等价类划分测试技术得到的结果?

A.验证应用能够在显示尺寸 1920*1080 下播放视频(1 个测试用例)

B.验证应用能够在显示尺寸 640*480 和 1920*1080 下播放视频(2 个测试用例)

C.验证应用能够在需求中的每个显示尺寸都可以播放视频(4 个测试用例)

D.验证应用能够在需求中的任意一个显示尺寸可以播放视频(1 个测试用例)

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第2题

AE中帧融合开关主要用于当对视频素材进行慢速播放时增强视频播放的连续性
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第3题

百度网盘具有视频在线播放功能,主流视频无需下载就能播放。
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第4题

创建名为ch11的网站,在ch11的网站里创建名为video.html的hmtl5文件结构的网页,网页标题为:视频播放页面。运行该网页可播放一个mp4视频。如当前浏览器不支持文件格式,可以给出文字提示。 完成作业后,将网站里面的内容截图,将网页代码截图和运行后带播放进度条的网页截图,将这些截图上传作为作业答案,以便评分
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第5题

编写播放视频代码时,可以不设置视频的高度和宽度属性
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第6题

在光固化打印工艺中利用播放视频的原理进行打印的是CLIP打印技术。
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第7题

编写播放视频代码时,可以不设置视频的高度和宽度属性
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第8题

一、案例描述 1、考核知识点 在HTML5中插入视频 2、练习目标 Ø 掌握视频的插入方法。 Ø 复习盒子宽、高的设置。 Ø 复习定位的设置方法。 3、需求分析 播放中的视频通常可以进行点赞,分享给好友,锁屏等操作,接下来,就带领大家模仿一款视频操作页面。
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第9题

扫描方式决定了视频播放是否连续。
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第10题

Video标签的()属性用来循环播放视频。
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