题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

请问在下列灯光中,哪一种灯光在默认渲染器下不支持凹凸渲染?

A.Point Light[点光源]

B.Ambient Light[环境光]

C.Volume Light[体积光]

D.Directional Light[平行光]

答案
Ambient Light[环境光]
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第1题

请问在下列灯光中,哪一种灯光在默认渲染器下不支持凹凸渲染?

A.Point Light[点光源]

B.Ambient Light[环境光]

C.Volume Light[体积光]

D.Directional Light[平行光]

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第2题

VRay材质和灯光在应用前必须先将渲染器设置成VRay渲染器。
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第3题

指定V-Ray渲染器下列哪种方式正确?()

A.渲染菜单—渲染—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器

B.渲染菜单—渲染设置—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器

C.渲染菜单—渲染帧窗口—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器

D.渲染菜单—环境—公用—指定渲染器—产品级—选择渲染器—V-Ray渲染器

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第4题

下面关于V-Ray渲染器,抗锯齿过滤器中渐进模式,渲染说法正确的是()

A.无法渲染最终图像

B.渲染噪点太多,与渲染时间(分钟)有关

C.渲染噪点太多,无法去除减少

D.渐进模式,渲染时间太长

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第5题

2.在为场景创建灯光前,我们需要开启____才能使用Arnold灯光。

A.Arnold面板

B.Arnold环境

C.Arnold光源

D.Arnold渲染器

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第6题

在VRay渲染器中,想要调整渲染图纸的大小,应在()选项卡中调整。

A.公用

B.VRay

C.GI

D.设置

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第7题

1、在VRAY渲染器中,想要调整渲染图纸尺寸大小,应该在下列 选项卡中调整?

A.VR-设置

B.VR-基项

C.公用参数

D.VR-间接照明

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第8题

在vary渲染器中,想要调整渲染图纸的大小,应在()选项卡调整。

A.GL

B.VARY

C.设置

D.公用

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第9题

渲染结果噪点比较多时,可以通过提高灯光和渲染的()提高渲染质量。
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第10题

2.在3ds Max中进行渲染,我们有很多种选择,扫描线渲染器是针对特殊用途的玩家,可以实现独特效果。
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