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[单选题]

关于transform组件下列说法错误的是()。

A.transform组件用来记录物体的旋转信息。

B.transform组件用来记录物体的坐标信息。

C.transform组件用来记录物体的缩放信息。

D.transform组件用来记录物体的材质信息。

答案
D、transform组件用来记录物体的材质信息。
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第1题

______组件是所有的游戏物体都具备的一个组件,也是最最基础的一个组件,用于存储游戏物体的基本信息,包括位置、旋转、缩放等信息。

A.Camera

B.Transform

C.DirectLight

D.Rigidbody

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第2题

关于Navigator组件属性,以下说法错误的是

A.url实现应用内的跳转链接

B.open-type用来指定跳转方式

C.hover-class用来指定点击时的样式类

D.navigateBack用来指定跳转返回方式

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第3题

关于Navigator组件属性的说法中,错误的是()。

A.hover-class用来指定点击时的样式类

B.open-type用来指定跳转方式

C.url实现应用内的跳转链接

D.navigateBack用来指定跳转返回方式

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第4题

下列Hadoop生态系统中的组件,用来为各个组件提供分布式协调一致性服务的是()

A.Pig

B.Zookeeper

C.Tez

D.HBase

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第5题

在Unity中,添加一个空对象,该对象只有_______组件

A.Rigidbody

B.Transform

C.Camera

D.Animation

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第6题

(GUI组件)下列选项中,错误的是______。

A.JCheckBox是Swing中的复选框组件

B.JButton是Swing中的按钮组件,按钮上只能有文字

C.JLabel是Swing中的标签组件

D.JTextArea是Swing中的文本区域组件

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第7题

下面的说法正确的是()

A.radio组件有bindchange属性

B.checkbox组件有bindchange属性

C.radio-group组件有bindchange属性

D.checkbox-group组件没有bindchange属性

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第8题

下面的说法正确的是()

A.radio组件有bindchange属性

B.checkbox组件有bindchange属性

C.radio-group组件有bindchange属性

D.checkbox-group组件没有bindchange属性

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第9题

下列样式作用范围说法错误的是?

A.WXSS中定义.example作用于所有拥有class=“example”属性的组件

B.WXSS中定义view{}作用于所有的js组件

C.WXSS中定义view::after 在view组件后面插入内容

D.页面WXSS中的样式为局部样式,只作用在该页面,并且会覆盖app.wxss中相同的选择器

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