题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

关于Handler的说法不正确的是()

A.实现不同进程间通信的一种机制

B.避免了在新线程中刷新UI的操作

C.采用队列的方式来存储Message

D.实现不同线程间通信的一种机制

答案
Handler是用来发送消息和处理消息的
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第1题

Handler是一种异步回调机制,由Handler来负责与子线程进行通信。
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第2题

线程间的通信一般需要调用Handler的()方法。
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第3题

通过Handler机制实现线程消息传递有哪些步骤

A.异步通信准备

B.消息入队

C.消息循环

D.消息处理

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第4题

在下列关于进程、线程的说法中,错误的是____________。

A.有些线程包含多个进程。

B.在Windows中,线程是CPU的分配单位。

C.有些进程只包含一个线程。

D.把进程再“细分”成线程的目的是更好地实现并发处理和共享资源。

E.有些进程包含多个线程。

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第5题

以下关于进程和线程的描述,错误的是()。

A.同一进程内的线程共享进程的资源

B.线程是独立调度和分派的基本单位

C.不同进程中的线程可以并发

D.应用级线程因系统调用而阻塞,不会引起所在进程的阻塞

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第6题

从调度角度来看,线程是操作系统的基本调度单位。但是,同一进程中的线程切换不会引起进程切换,不同进程中的线程切换会引起进程切换。
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第7题

下列几种关于进程的叙述,最不符合操作系统对进程理解的是()

A.进程是在多程序并行环境中的完整的程序

B.进程可以由程序、数据和进程控制块描述

C.线程是一种特殊的进程

D.进程不完全等同于程序

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第8题

以下关于异常/中断机制与进程上下文切换机制比较的叙述中,错误的是()。

A.进程上下文切换和异常/中断响应都会产生进程的异常控制流

B.进程上下文切换和异常/中断响应的结果都是切换到内核程序执行

C.进程上下文切换通过执行内核程序实现,而异常/中断响应处理则由硬件实现

D.单步跟踪是一种异常事件,而不是通过进程上下文切换机制实现

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第9题

在嵌入式Linux下,可以使用进程或线程的方式实现多任务。使用线程占用的系统资源通常要少于进程方式。
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第10题

在引入线程的操作系统中,资源分配的基本单位是____。

A.程序;

B.线程;

C.作业;

D.进程;

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