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[单选题]

【判断题】动画编辑器使用二维图形(称为属性曲线)表示补间的属性。这些图形合成在动画编辑器的一个网格中。每个属性有其自己的属性曲线。

A.Y.是

B.N.否

答案
补间动画
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第1题

【判断题】动画编辑器使用二维图形(称为属性曲线)表示补间的属性。这些图形合成在动画编辑器的一个网格中。每个属性有其自己的属性曲线。

A.Y.是

B.N.否

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第2题

【判断题】动画编辑器使用二维图形(称为属性曲线)表示补间的属性。这些图形合成在动画编辑器的一个网格中。每个属性有其自己的属性曲线。

A.Y.是

B.N.否

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第3题

动作补间动画与形状补间动画相比较,说法错误的是:

A.形状补间动画强调的是形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。

B.动作补间动画强调的是元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮·、文字、位图、组合。

C.形状补间动画的时间轴特征是在淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。

D.形状补间动画的时间轴特征是在淡蓝色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。

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第4题

一、案例描述 1、考核知识点 animation属性 2、练习目标 Ø 掌握animation属性的使用。 Ø 熟练运用animation属性属性实现复杂的动画效果。 3、需求分析 本节重点讲解了CSS3中的高级应用,包括过渡、变形及动画等。为了使读者更好地理解animation属性,并能够熟练运用相关属性实现元素的动画特效,本节将使用animation属性制作一个旋转的风车的动画效果。
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第5题

以下关于Trax编辑器的说法,哪两项是正确的

A.Trax编辑器中,无法复制动画片段

B.Trax编辑器中,无法分割动画片段

C.Trax编辑器中,可以剪切动画片段

D.Trax编辑器中,可以合并动画片段

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第6题

动画的细节修改不能在“曲线编辑器”中完成
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第7题

曲线编辑器是用来调节动画的
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第8题

动画曲线是在动画Clip属性的哪个标签下进行编辑?

A.Events

B.Curves

C.Mask

D.Motion

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第9题

在CSS3中,要创建动画必须使用:___属性定义关键帧集合
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第10题

在 PCB 编辑器中,可以点击元器件属性对话框修改元器件封装。
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