题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
要将制作好的角色模型和Biped系统绑定起来,比较合理的方法是
A.选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮 。###SXB###B.选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上 。###SXB###C.选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮 。###SXB###D.其他三项都不对
答案
选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
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