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[主观题]

以各自目前生活环境为参考,在Unity里设计制作一间室内场景。具体要求如下: 1)为减少建模工作量,使用简单模型搭建室内物体,不要求模型与实际物体模型完全一致; 2)专注室内物体材质球的创建及贴图的制作,要求:a)标准shader的4种渲染模式都有使用;b)制作使用4种以上贴图,制作使用贴图的种类越多越好;c)贴图采自自己的生活环境,并用PS加工。 3)以截图文档方式提交作业。a)4种渲染模式的材质球设置界面截图及物体渲染效果截图;b)各物体渲染效果图、使用的各种纹理贴图;c)室内场景效果图。(室内场景布局不用与实际环境完全一致,但场景中各个物体源于实际环境。)

答案
C
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第1题

以各自目前生活环境为参考,在Unity里设计制作一间室内场景。具体要求如下: 1)为减少建模工作量,使用简单模型搭建室内物体,不要求模型与实际物体模型完全一致; 2)专注室内物体材质球的创建及贴图的制作,要求:a)标准shader的4种渲染模式都有使用;b)制作使用4种以上贴图,制作使用贴图的种类越多越好;c)贴图采自自己的生活环境。 3)以截图文档方式提交作业。a)4种渲染模式的材质球设置界面截图及物体渲染效果截图;b)各物体渲染效果图、使用的各种纹理贴图,以及参考物体实物图;c)室内场景效果图。(室内场景布局不用与实际环境完全一致,但场景中各个物体源于实际环境。)
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第2题

请运用Sketchup工具,按照环境整体建模方法和流程,完成小组风格空间整体模型创建。 具体要求: 1、完成1个空间场景模型创建。 2、按照构图标准,运用动画工具添加空间场景并构图。 3、按照空间行进顺序,完成空间漫游动画制作。 4、借助图层建模。 5、上交JPEG导出图、SU源文件和MP4动画。
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第3题

Unity不能制作3D模型和进行骨骼绑定,这些需要在专业的建模软件中由美术进行制作。
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第4题

根据《站起来!并肩作战!》制作一段长度为15-30秒的动画。 注: 1:根据题目,制作一段符合要求的动画,时间控制在15-30秒。 2:可以参考视频,但不局限于参考视频,观众可自行发挥表演,角色和场景模型不限,也可以使用自己的模型和场景。 3:上交工程目录或mb文件和渲染视频动画。
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第5题

使用样条线建模技术,制作一个三维场景并提交2张渲染效果图。 练习目标:练习创建和编辑样条线;使用样条线建模的常用工具和命令; 可以选择的参考有:餐具、洗涤用品的瓶瓶罐罐、台灯、水果、蔬菜等,可以制作视频中讲过的例子,稍加变化,也可以做各小节提供的参考图,也可以在网上找参考图片。如:洗发水、洗面奶瓶子、化妆品等;水果如:苹果、梨子、桔子、猕猴桃、香蕉……Ø餐具如:盘子、碗筷、酒杯、酒瓶、锅、盆……Ø家具:桌面、梳妆台、酒柜等,可以自己设计,也可以搜索相关图片参考建模。 1、模型质量和难易度。(30分) 使用样条线建模技术制作模型,模型外形美观、形体流畅,大小比例合适,可以将单个模型任意复制、组合和摆放。 2、满足作业提交要求。(10分) 以插入图片的方式提交至少2张图片,图像宽度在800像素以上;一张显示实体效果,一张显示了模型的边面线框,可以看到线的疏密程度; 3、渲染效果(10分) 设置合理的观察视角,能够突出展示的主体,各部分颜色搭配协调,整个画面看着舒服。材质、灯光和渲染不做特别要
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第6题

在3ds Max中设计制作一个简易的茶几,具体要求如下: (1)茶几的大小与形状可以任意设计,贴上木纹贴图; (2)在茶几上摆放一个茶壶,样式任意; (3)在茶几的表面显示你的昵称; (4)将场景文件保存为dk.max文件,并渲染输出成dk.jpg,最后将场景文件和渲染输出的图像文件一起打包为dk.rar上传。(注意:没有场景文件不给分)
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第7题

根据“素材文件”压缩包中给定的声音文件“大家兄弟一场-破局(声音文件).mp3”,参考“素材文件”中的视频案例“兄弟一场(参考视频).mov”,制作一段长度为11秒的动画。 注: 1:必须严格按照“大家兄弟一场-破局(声音文件).mp3”中的对白内容,制作一段符合对白的动画,时间控制在11秒,上下误差不超过1秒。 2:参考视频仅供参考,但不局限于参考视频,观众可自行发挥表演,角色和场景模型不限,可以使用附件提供的模型文件,也可以使用自己的模型和场景。 3:上交工程目录或mb文件或视频动画。
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第8题

制作中文字体模型可以使用什么操作?

A.在矢量图像制作软件中制作轮廓,再用Maya SVG插件进行建模

B.直接使用Maya Type插件制作文字

C.通过第三方软件导入文字模型

D.使用老版Adobe Illustrator工具创建文字

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第9题

制作中文字体模型可以使用什么操作?

A.在矢量图像制作软件中制作轮廓,再用Maya SVG插件进行建模

B.直接使用Maya Type插件制作文字

C.通过第三方软件导入文字模型

D.使用老版Adobe Illustrator工具创建文字

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第10题

下载并安装Unity开发环境,创建一个新的项目,在unity中以“公园”为主题,从资源商店导入或自行创建一个游戏场景,添加第一人称控制器,实现场景漫游。对运行窗口进行录屏,记录漫游过程(10秒)并上传(附件)
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