更多“2、在运用可编辑多边形建模时,可在以下 卷展栏中设置多边形或…”相关的问题
第1题
3、多边形建模中,用于设置所选多边形或素使用的材质ID的卷展栏为: 。
A.“软选择”卷展栏
B.“选择”卷展栏
C.“多边形:材质ID”卷展栏
D.“多边形:平滑组”卷展栏
点击查看答案
第2题
3、可编辑多边形共有五个层级,分别为:顶点、边、边界、多边形和元素层级,且五个层级下分别有对于的编辑顶点、边、边界、多边形及元素卷展栏,各卷展栏只能针对对于的层级进行相关操作。
点击查看答案
第3题
3.模型“____”的ID号要与多维材质的ID号对应。
A.多边形顶点
B.多边形边
C.多边形面
D.多边形元素
点击查看答案
第4题
1.下列不属于【可编辑多边形】建模次层级的是______。
点击查看答案
第5题
1.使用快捷键4切换到可编辑多边形的_____模式
点击查看答案
第6题
3.3dsmax多边形建模,附加后的模型变为了一个整体,可以使用多边形命令,进行编辑操作。
点击查看答案
第7题
1、在可编辑多边形建模中,能在两条边中间创建一条新的边,可运用下列命令中的哪个命令实现?
点击查看答案
第8题
1.可编辑多边形针对模型的选择和编辑模式,分别是:顶点模式、边模式、____、多边形模式、元素模式。
点击查看答案
第9题
4.3dsmax多边形建模也有主层级和次层级之分,主层级用于控制对象的整体选择和编辑几何体操作,次层级用于控制点、线、边界、面和元素的编辑。
点击查看答案
第10题
1.3dsmax多边形建模,把可编辑多变形的顶点、边、面、元素分离出去成为一个个体,就需要用到_____命令。
点击查看答案