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[单选题]

6、()是用户和设计交换最频繁的方法。

A.原型化方法

B.瀑布模型方法

C.螺旋模型方法

D.构件组装模型

答案
A、原型化方法
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第1题

原型化方法是信息系统开发时常用的方法,按其生命周期特征,它属于()

A.螺旋模型

B.喷泉模型

C.混合模型

D.瀑布模型

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第2题

【单选题】软件开发的瀑布模型典型的刻画了软件生成周期的阶段划分,与其想适应的软件开发方法是(即瀑布模型采用什么样的软件开发方法?)

A.构建化方法

B.结构化方法

C.面向对象方法

D.快速原型方法

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第3题

下列叙述不属于软件生存周期模型的是()。

A.原型模型

B.瀑布模型

C.螺旋模型

D.快速组装模型

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第4题

软件开发中常采用的结构化生存周期方法,由于其特征而一般称其为()。

A.瀑布模型

B.对象模型

C.螺旋模型

D.层次模型

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第5题

由风险驱动的软件工程模型是

A.瀑布模型

B.原型模型

C.螺旋模型

D.增量模型

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第6题

UML主要应用于()

A.基于螺旋模型的结构化开发方法

B.基于需求动态定义的原型化方法

C.基于数据的数据流开发方法

D.基于对象的面向对象的方法

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第7题

螺旋模型综合了()的优点,并增加了风险分析。

A.增量模型和喷泉模型

B.瀑布模型和快速原型模型

C.瀑布模型和喷泉模型

D.快速原型和喷泉模型

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第8题

下列哪一模型是软件的基础模型()

A.快速原型

B.螺旋模型

C.瀑布模型

D.增量模型

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第9题

9、UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于下列哪种软件开发方法?()

A.基于瀑布模型的结构化方法

B.基于需求动态定义的原型化方法

C.基于对象的面向对象的方法

D.基于数据的数据流开发方法

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第10题

构建用户界面最有效的方法是让用户积极参与产品原型、模型和脚本的开发和使用。
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