题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在设计FunCode游戏时需要处理鼠标移动事件,应该在哪个函数中实现?

A.OnMouseMove()

B.OnMouseClick()

C.OnMouseUp()

D.OnKeyDown()

答案
箭头形
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第1题

funcode创建的工程说法正确的是

A.funcode项目中的程序源代码只能通过启动funcode软件打开进行编译调试,无法直接用C/C++集成开发环境打开进行编译调试

B.一个funcode项目的程序代码工程,只能创建VC6.0或VS2010等一种类型,不能创建多个开发环境工程

C.funcode设计的游戏,只能在funcode软件中运行

D.level.t2d文件是场景界面设计文件

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第2题

在CAD中如果需要移动图形时,可利用以下方式实现()

A.利用Ctrl+P

B.利用Shift+P

C.拖住鼠标中键拖动

D.滚动鼠标中键

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第3题

按住鼠标中键后移动可以实现模型的旋转
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第4题

当鼠标按键被按下时,将会触发鼠标按下事件,其对应的函数为()

A.mousePressed()

B.mouseClicked()

C.mouseButtonPressed()

D.mouseButtonClicked()

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第5题

在绘图工作中平移图形时,可利用以下方式实现 ()

A.利用ctrl+p键

B.利用shif+p键

C.按住鼠标中滚轮拖动

D.滚动鼠标滚轮

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第6题

CorelDraw中,应用选择工具,鼠标左键按住,拖动对象至指定位置,按住Ctrl键,即可实现移动并复制对象的快捷操作。
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第7题

Proteus软件中,在绘制斜线时,先在需要拐弯的地方单击鼠标左键,然后按下Ctrl按键,再拖动鼠标,就可以画任意方向的连线。
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第8题

使用授权处理模型进行事件处理的一般方法为?()

A.对于某一类型的事件XXXEvent,要想接收并处理这类事件,必须定义相应的事件监听器类,该类需要实现与该事件相对应的XXXListener。

B.事件源实例化以后,必须进行授权,注册该类事件的监听器,使用事件源.addXXXListener(XXXListener ) 方法来注册监听器。

C.对于某一类型的事件XXXEvent,要想接收并处理这类事件,必须定义相应的事件监听器类,该类需要实现与该事件相对应的接口XXXAdapter。

D.事件源实例化以后,必须进行授权,注册该类事件的监听器,使用事件源.addXXXAdapter(XXXAdapter ) 方法来注册监听器。

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第9题

在单链表中增加一个元素时,需要大量移动元素()
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第10题

事件可以绑定在组件上,当触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
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