在设计FunCode游戏时需要处理鼠标移动事件,应该在哪个函数中实现?
A.OnMouseMove()
B.OnMouseClick()
C.OnMouseUp()
D.OnKeyDown()
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbcn/h5/images/tips_org.png)
A.OnMouseMove()
B.OnMouseClick()
C.OnMouseUp()
D.OnKeyDown()
第1题
A.funcode项目中的程序源代码只能通过启动funcode软件打开进行编译调试,无法直接用C/C++集成开发环境打开进行编译调试
B.一个funcode项目的程序代码工程,只能创建VC6.0或VS2010等一种类型,不能创建多个开发环境工程
C.funcode设计的游戏,只能在funcode软件中运行
D.level.t2d文件是场景界面设计文件
第4题
A.mousePressed()
B.mouseClicked()
C.mouseButtonPressed()
D.mouseButtonClicked()
第8题
A.对于某一类型的事件XXXEvent,要想接收并处理这类事件,必须定义相应的事件监听器类,该类需要实现与该事件相对应的XXXListener。
B.事件源实例化以后,必须进行授权,注册该类事件的监听器,使用事件源.addXXXListener(XXXListener ) 方法来注册监听器。
C.对于某一类型的事件XXXEvent,要想接收并处理这类事件,必须定义相应的事件监听器类,该类需要实现与该事件相对应的接口XXXAdapter。
D.事件源实例化以后,必须进行授权,注册该类事件的监听器,使用事件源.addXXXAdapter(XXXAdapter ) 方法来注册监听器。
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!