题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
2001年,游戏设计师______提出了著名的_______设计框架,并在GDC内部建立了优化游戏设计工作室,帮助设计师改进游戏设计工作。
A.LeBlanc、机制、动态和美学
B.Raph Koster、快乐之道
C.Jesse Schell、形式、戏剧和动态元素
D.斯金纳箱
答案
LeBlanc、机制、动态和美学
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A.LeBlanc、机制、动态和美学
B.Raph Koster、快乐之道
C.Jesse Schell、形式、戏剧和动态元素
D.斯金纳箱
第3题
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