题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
材质调解中可以借助凹凸贴图通道来模拟凹凸的立体效果。
答案
正确
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第3题
A.材质和贴图一样,都是在例如PhotoShop软件中处理完成的。
B.可以通过着色器(Shader)来编写材质球的效果。
C.Albedo是材质的重要参数之一,用于体现模型的纹理、颜色,有贴图和颜色属性。
D.Normal Map是材质的重要参数之一,用于增加模型的细节。法线贴图本身是一张黑白的凹凸图。
第6题
A.一个模型可以有多张贴图,可以通过组合多张不同的贴图实现复杂的效果
B.网格表面的特征统称为材质(material)
C.材质可以直接指定到场景中的对象上,通过参数设置可以模拟出真实世界中的大多数材质
D.贴图只能依附于材质,作为材质的有机组成部分,被指定到场景中的对象上
第8题
第10题
A.黑色对应材质1,白色对应材质2
B.白色对应材质1,黑色对应材质2
C.红色对应材质1,蓝色对应材质2
D.蓝色对应材质1,红色对应材质2
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