题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

编程实现一个猜数字游戏,使用Random类产生一个1~100的随机整数,使用弹出对话框提示用户输入数字,使用信息框对用户猜数字的结果进行提示(猜对、偏大、偏小),用户有8次机会。根据下面的代码提示分析问题,先画出实现猜数字的程序流程图,然后将下面的程序代码补充完整,编辑运行程序查看运行结果。 提交补充的代码,标明标号;提交绘制的流程图。 import java.util.Random; import javax.swing.JOptionPane; public class GuessNumber { public static void main(String[] args) { int start = JOptionPane.showConfirmDialog(null,"猜数字,游戏开始?","游戏开始", JOptionPane.YES_NO_OPTION); if(① ){ //若用户单击“确定”按钮,开始游戏 ② //产生一个1~100的随机整数 String inputV

答案
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第1题

任务4:编程题 猜数字游戏:让系统随机生成一个1~100之间的整数,用户键盘输入一个所猜的数字,如果输入的数字与后台预先生成的数字相同,则表示猜对了,这时,系统打印“恭喜你,猜对了!”;如果不相同,则比较输入的数字与后台预先生成数字的大小,如果大了,打印“您猜大了”;如果小了,打印“您猜小了”;游戏继续直到数字猜对为止。
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第2题

如果想通过弹出的对话框让用户输入数字,那么应该使用哪个方法?

A.prompt

B.alert

C.textbox

D.confirm

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第3题

使用C/C++语言完成以下任务,这是一个猜数字的小游戏: 计算机随机生成四个数字 x1, x2, x3, x4,这四数字都是0~9之间的1位整数,且不能重复,例如 0971,我们称之为“原数”。现在让用户不断地猜测这四个数字是多少,每次用户猜测后,计算机都给出一些提示,直到用户猜对。 计算机给出提示的规则是这样的: 用户输入的四个数字,和原数比较,若数字对,位置也对,则用A表示,若数字出现了,但位置不对,则用B表示,计算只提示A、B的数量。 例如,如果原数为0971,那么当用户输入“0127”,计算机则显示“1A2B”,其中,“1A”表示位置正确的数字有一个,在这里是“0”,“2B”表示出现但位置不对的数字有两个,在这里就是“1”和“7”。 如果用户继续输入“0179”,那么计算机回复“1A3B”,因为“0”位置对了,而“1”、“7”、“9”虽然在原数中出现了,但是位置不对。 当用户输入“0971”,和原数完全相同,计算机显示“4A0B”,则猜对了! 要求: 按照以上规则设计这样一个小游
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第4题

系统生成一个1~100之间的随机整数,用户猜此数是多少。用户输入要猜的数,程序进行比较和大小提示,没猜中则继续输入和比较,直到猜中为止。没猜中之前,每次比较后要提示用户是猜大了还是猜小了。
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第5题

随机密码生成 描述 补充编程模板中代码,完成如下功能:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬ 以整数17为随机数种子,获取用户输入整数N为长度,产生3个长度为N位的密码,密码的每位是一个数字。每个密码单独一行输出。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬ 产生密码采用random.randint()函数。
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第6题

大家可以尝试任何一个编程小案例: 可以是老师案例里面梦幻的泡泡; 也可以是一个猜随机数字的小游戏; …… 只要你能想到,就用python来实现吧!
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第7题

猜数字游戏改版(换种方式实现,如:表单版的猜数字游戏,通过文本框进行输入,或者其它你能想到的小游戏或小特效)
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第8题

编程产生输入三个0~100之间(包含0和100)的随机数a、b和c,要求实现 (1)至少使用两种不同的方法,将三个数字按从小到大的顺序排序。 (2)计算输出三个数的和与平均值。 输出效果如下(其中a、b和c的值随机生成): 原始值: a=97, b=89, c=99 (方法一)升序值: a=89, b=97, c=99 (方法二)升序值: a=89, b=97, c=99 三个数值的和=285 ,平均值= 95 提示: (1)可使用比值法或求最大最小值函数等多种方法 (2)随机数生成可以使用 import random random.randint(0,100) 来生成0~100之间的随机整数。
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