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[主观题]

音乐的模拟手法可以分为直接模拟和近似模拟。其中近似模拟的对象主要是一些有固定音高的事物,如鸟叫、笛声、号角声等。

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第1题

音乐的模拟手法可以分为直接模拟和近似模拟。其中近似模拟的对象主要是一些有固定音高的事物,如鸟叫、笛声、号角声等。
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第2题

成本计算模拟运算表主要是通过“数据-模拟分析”功能得到的。
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第3题

模拟手法的运用,不是简单的照抄照搬自然中的形象或事物,而是要抓住模拟对象的特点进行提炼、概括和加工,用最简洁优美的形式塑造耐人寻味的家具形体。
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第4题

模拟手法的运用,不是简单的照抄照搬自然中的形象或事物,而是要抓住模拟对象的特点进行提炼、概括和加工,用最简洁优美的形式塑造耐人寻味的家具形体。
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第5题

模拟教学利用(),用来模拟,仿真或再现一些实际中不存在或难以体验的事物,使学习者得到身临其境的体验()

A.模拟技术

B.多媒体技术

C.仿真技术

D.体验技术

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第6题

【单选题】人工智能在模拟人类的时候是有意无意的模拟,其中不包括()。

A.智能模拟

B.知觉模拟

C.形态模拟

D.心智模拟

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第7题

一般研究中,按模拟内容将模拟训练分为三类:比赛对手的模拟、比赛动作的模拟和比赛环境的模拟。()
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第8题

实际嵌入式软件设计中,可以采用C语言来模拟一些面向对象的特性。
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第9题

在近似、模拟或真实、严格的比赛条件下,按比赛的规则和方法进行训练的方法称模式训练法。
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