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物体落地动画,也可以用在角色的死亡动画中

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第1题

小球弹跳动画中,代表上下高度的动画曲线,其出角和入角的夹角,应保持对称。
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第2题

根据“素材文件”压缩包中给定的声音文件“大家兄弟一场-破局(声音文件).mp3”,参考“素材文件”中的视频案例“兄弟一场(参考视频).mov”,制作一段长度为11秒的动画。 注: 1:必须严格按照“大家兄弟一场-破局(声音文件).mp3”中的对白内容,制作一段符合对白的动画,时间控制在11秒,上下误差不超过1秒。 2:参考视频仅供参考,但不局限于参考视频,观众可自行发挥表演,角色和场景模型不限,可以使用附件提供的模型文件,也可以使用自己的模型和场景。 3:上交工程目录或mb文件或视频动画。
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第3题

在跑步动画中,作为蹄形动物的马,其肢体的伸展性,是不如作为趾形动物的狗的。
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第4题

角色跳跃用到了以下哪些动画运动规律?

A.预备与缓冲

B.弧线运动

C.次要动作

D.演出设计

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第5题

一般而言,角色扮演法的成功与否取决于扮演者扮演角色的能力,也就是入戏程度,如果演技好,角色扮演可以帮助被培训学员更了解他人的感受,对他人的感受也更加敏感。
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第6题

零件受变应力作用,则作用在零件上的载荷也可以是静载荷。
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第7题

内源性污染是指作为食品原料的动植物体,在生长过程中,由于自身带有的污染物而造成的污染,也可以称为一次污染
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第8题

要学好动画,以下哪些是正确的方法?

A.多看优秀动画片

B.多做动画练习

C.多听动画音乐

D.多学习动画理论

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第9题

以下几种说法正确的是[ ]

A.物体的运动方向和合外力的方向不一定相同

B.物体受到几个力的作用后一定产生加速度

C.物体运动的速率不变, 所受合外力一定为零

D.物体的运动速度很大,所受合外力也很大

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第10题

关于合力对物体速度的影响,下列说法错误的是[ ]

A.如果合力方向跟速度方向总是垂直,则物体的速率不变,方向会发生变化

B.如果合力方向跟速度方向之间的夹角为锐角,则物体的速率将增大,方向也会发生变化

C.如果合力方向跟速度方向之间的夹角为钝角,则物体的速率将减小,方向也会发生变化

D.如果合力方向跟速度方向在同一条直线上,则物体的速度方向不改变,只是速度大小发生变化

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