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[单选题]

以下哪一项符合里氏替换原则的描述

A.软件实体是可扩展,而不可修改的

B.设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性

C.程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现

D.每个类应该有一个责任,这个责任应该由类完全封装

答案
设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性
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第1题

以下哪一项符合里氏替换原则的描述

A.软件实体是可扩展,而不可修改的

B.设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性

C.程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现

D.每个类应该有一个责任,这个责任应该由类完全封装

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第2题

以下哪一项符合依赖倒置原则的描述

A.设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性

B.每个类应该有一个责任,这个责任应该由类完全封装

C.程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现

D.软件实体是可扩展,而不可修改的

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第3题

下列关于设计模式的原则描述,哪些是错误的?

A.依赖倒置原则,高层模块应该依赖底层模块,二者都不依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象

B.接口隔离原则,建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少

C.开放封闭原则,尽量通过修改已有代码来完成变化,而不是通过扩展软件实体来解决需求变化

D.里氏替换原则,在使用基类的的地方可以任意使用其子类,能保证子类完美替换基类

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第4题

里氏替换原则的主要内容是“父类对于子类应该是完全可替换的”
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第5题

在下列选项中不属于面向对象的设计原则的是()

A.里氏替换原则

B.单一职责原则

C.后进先出原则

D.接口分离原则

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第6题

5、里氏替换原则的主要内容是“父类对于子类应该是完全可替换的”。
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第7题

4、在下列选项中不属于面向对象的设计原则的是()。

A.里氏替换原则

B.单一职责原则

C.后进先出原则

D.接口分离原则

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第8题

面向对象的设计原则,下面哪个是错误的()

A.SRP(单一职责原则)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因

B.OCP(开闭原则)软件实体应该是可以扩展的,但是不可以修改

C.DIP(依赖倒置原则)抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象

D.LSP(Liskov替换原则)基类型必须能够替换掉它们的子类型

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第9题

Open-Close原则的含义是一个软件实体()

A.应当对扩展开放,对修改关闭

B.应当对修改开放,对扩展关闭

C.应当对继承开放,对修改关闭

D.以上都不对

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第10题

在开放封闭原则中,开放指的是()

A.可以扩展软件实体的功能

B.可以修改软件实体的源代码

C.将类的访问权限尽量定义为 public

D.尽量复用现有的软件组件或源代码

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第11题

下列适用于构件级设计的基本原则有()。

A.里氏替换原则

B.依赖倒置原则

C.接口分离原则

D.“开闭 ” 原则

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