题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列不属于funcode游戏引擎的事件处理函数的是:

A.OnKeyDown()

B.OnKeyClick()

C.OnSpriteColSprite()

D.OnMouseMove()

答案
负责突发事件的技术调查、确证、处置、控制和评价工作
如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能会需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
更多“下列不属于funcode游戏引擎的事件处理函数的是:”相关的问题

第1题

funcode创建的工程说法正确的是

A.funcode项目中的程序源代码只能通过启动funcode软件打开进行编译调试,无法直接用C/C++集成开发环境打开进行编译调试

B.一个funcode项目的程序代码工程,只能创建VC6.0或VS2010等一种类型,不能创建多个开发环境工程

C.funcode设计的游戏,只能在funcode软件中运行

D.level.t2d文件是场景界面设计文件

点击查看答案

第2题

由一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件构成,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式的部件是________。

A.游戏构架

B.游戏构架

C.游戏引擎

D.游戏框架

点击查看答案

第3题

以下哪一项是用于打造 AR 体验的热门游戏引擎?

A.Maya

B.3DS max

C.Tilt Brush

D.Unity

点击查看答案

第4题

通过bind方法绑定的事件处理函数,必须有一个参数,参数名必须是event
点击查看答案

第5题

事件可以绑定在组件上,当触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。
点击查看答案

第6题

下列属于在游戏中吸引并保持玩家的注意力的方法的是()

A.提升规则难度

B.降低规则难度

C.将兴趣曲线的第一部分控制在游戏中段

D.有目的地对游戏过程中的事件顺序排序

点击查看答案

第7题

下列不属于MCGS内部函数的是

A.数据对象操作函数

B.数学函数

C.文件操作函数

D.运行环境操作函数

点击查看答案

第8题

下面关于推理引擎的描述中,正确的说法是哪个?

A.推理引擎(Inference Engine)支持硬件指令集模型加速,然后进入模型优化环节

B.对OpenCV图像处理库进行指令集优化,显著提升性能

C.推理引擎将给定的模型转化为标准的 Intermediate Representation (IR)

D.推理引擎使用插件架构,每个插件的API各不相同。

点击查看答案

第9题

儿童的学习形式是多种多样的,但是游戏不属于儿童的学习方式。
点击查看答案

第10题

下列选项中不属于三维立体函数的是:

A.box()

B.sphere()

C.sphereDetail()

D.rect()

点击查看答案
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改
温馨提示
每个试题只能免费做一次,如需多次做题,请购买搜题卡
立即购买
稍后再说
警告:系统检测到您的账号存在安全风险

为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!

微信搜一搜
赏学吧
点击打开微信
警告:系统检测到您的账号存在安全风险
抱歉,您的账号因涉嫌违反赏学吧购买须知被冻结。您可在“赏学吧”微信公众号中的“官网服务”-“账号解封申请”申请解封,或联系客服
微信搜一搜
赏学吧
点击打开微信