题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

设置补间动画文件中控制动画重复方式使用下列哪个属性。

A.repeatMode

B.interpolator

C.repeatCount;duration

D.duration

答案
repeatMode
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第1题

【判断题】动画编辑器使用二维图形(称为属性曲线)表示补间的属性。这些图形合成在动画编辑器的一个网格中。每个属性有其自己的属性曲线。

A.Y.是

B.N.否

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第2题

【判断题】补间动画的透明度效果使用rotate属性

A.Y.是

B.N.否

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第3题

【判断题】动画编辑器使用二维图形(称为属性曲线)表示补间的属性。这些图形合成在动画编辑器的一个网格中。每个属性有其自己的属性曲线。

A.Y.是

B.N.否

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第4题

【判断题】传统补间使用关键帧。补间动画只能具有一个与之关联的对象实例,并使用属性关键帧而不是关键帧。()

A.Y.是

B.N.否

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第5题

Animate中形状补间动画和补间动画的区别是()。

A.两种动画很相似。

B.在现实中两种动画都不常用。

C.形状补间动画比补间动画容易。

D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,补间动画只能对元件的实例和文字进行制作。

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第6题

补间动画包括__________和动作补间动画。

A.速度补间动画

B.色彩补间动画

C.形状补间动画

D.动态补间动画

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第7题

flash可以做补间动画,如果需要对字符设置形状补间必须打散字符,使用的键是()

A.Ctrl+S

B.Ctrl+B

C.Ctrl+O

D.Ctrl+A

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第8题

【单选题】下面对传统补间动画制作理解正确的是()

A.做传统补间动画时,前后两个关键帧不必同一个元件

B.做传统补间动画时,前后两个关键帧必须是同一个元件

C.做传统补间动画时,只需要前面设置一个关键帧即可

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第9题

【判断题】属性动画改变的是控件的属性,不仅限于类似补间动画实现的几种效果。

A.Y.是

B.N.否

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