题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的?()

A.可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型

B.可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型

C.元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变

D.元件和实例的类型都可以改变

答案
可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型;可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型;元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
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第1题

以下关于元件和实例的描述正确的是()。

A.Flash中的元件有3种基本类型

B.元件只需创建一次,可在整个动画中以实例的方式重复使用

C.对舞台上实例的修改,库中对应的元件会同步变更

D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

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第2题

以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是()。

A.图形元件

B.字体元件

C.影片剪辑元件

D.按钮元件

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第3题

关于结构类型,下列说法哪些是正确的_______

A.结构是值类型

B.不能使用 new 关键字创建结构类型的实例

C.结构中可以定义成员方法,但是方法内不能使用 this 指针

D.结构中允许定义析构函数

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第4题

关于结构类型,下列说法哪些是不正确的?

A.结构是值类型

B.结构中不允许定义带参数的实例构造函数;

C.结构中不允许定义析构函数

D.结构中可以定义成员方法,但是方法内不能使用 this 指针

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第5题

数据清洗的诸多步骤中,第二个步骤是_。 ()

A.定义错误类型

B.搜索并标识错误实例

C.改正错误

D.文档记录错误实例和错误类型

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第6题

类实例的值类型成员,分配内存中的栈空间。
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第7题

关于类的构造函数,说法正确的是()。

A.C#的类支持两种构造函数:实例构造函数和静态构造函数。

B.实例构造函数可以实现对类中所有成员进行初始化。

C.静态构造函数可以实现对类中所有成员进行初始化。

D.一个类不能同时具有实例构造函数和静态构造函数。

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第8题

元件的位置可以移动,大小不能改变。
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第9题

以下关于结构的说法,正确的是

A.结构不可以通过ref或out形参以引用 方式传递给函数成员

B.结构是值类型,类是引用类型

C.结构和类一样,均支持继承

D.结构允许声明无形参的实例构造函数

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第10题

在Flash动画制作中,元件是实例的一次使用。
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