第1题
第2题
第3题
第4题
第5题
第6题
第7题
第8题
A.二次元符号赋予品牌更多意义
B.二次元缩进了品牌与年轻人的代沟
C.二次元让品牌有更多与年轻人的谈资
D.二次元不好,品牌应该抵制
第9题
A.丰田公司决定进军文化产业市场
B.与动漫公司进行联合营销
C.通过动漫人物形象建立品牌情感链接
D.强调普锐斯品牌的环保特性
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