下面对于B/S架构与C/S架构的描述错误的是()。
A.B/S架构解决了C/S架构的弊端,因而在程序开发中将会逐步取代C/S架构。
B.B/S架构是基于Intenet网络实现的,使得用户访问的范围扩大。
C.C/S架构是基于局域网实现的,当程序发生改动后,需要对每一个客户端都进行维护。
D.C/S可以设计出丰富的界面,而B/S则相对处于劣势。
A.B/S架构解决了C/S架构的弊端,因而在程序开发中将会逐步取代C/S架构。
B.B/S架构是基于Intenet网络实现的,使得用户访问的范围扩大。
C.C/S架构是基于局域网实现的,当程序发生改动后,需要对每一个客户端都进行维护。
D.C/S可以设计出丰富的界面,而B/S则相对处于劣势。
第1题
A.B/S架构解决了C/S架构的弊端,因而在程序开发中将会逐步取代C/S架构
B.B/S架构是基于internet网络实现的,使得用户访问的范围扩大
C.C/S架构师基于局域网实现的,当程序发生改的后,需要对每一个客户端进行维护
D.C/S可以设计出丰富的界面,而B/S则相对处于劣势
第2题
A.C/S架构师基于局域网实现的,当程序发生改的后,需要对每一个客户端进行维护
B.C/S可以设计出丰富的界面,而B/S则相对处于劣势
C.B/S架构是基于internet网络实现的,使得用户访问的范围扩大
D.B/S架构解决了C/S架构的弊端,因而在程序开发中将会逐步取代C/S架构
第3题
A.C/S架构中可以一个服务器对一个客户端
B.C/S架构中可以一个服务器对多个客户端
C.C/S架构中服务器的TCP端口是固定不变的
D.C/S架构中客户端的TCP端口是固定不变的
第4题
A.C/S架构中可以一个服务器对一个客户端
B.C/S架构中可以一个服务器对多个客户端
C.C/S架构中服务器的TCP端口是固定不变的
D.C/S架构中客户端的TCP端口是固定不变的
第6题
A.B/S属于C/S,浏览器只是特殊的客户端。
B.C/S可以使用任何通信协议,而B/S这个特殊的C/S架构规定必须实现HTTP协议。
C.C/S架构的劣势还有高昂的维护成本且投资大。
D.C/S架构维护和升级方式简单。
第7题
A.B/S属于C/S,浏览器只是特殊的客户端。
B.C/S可以使用任何通信协议,而B/S这个特殊的C/S架构规定必须实现HTTP协议。
C.C/S架构的劣势还有高昂的维护成本且投资大。
D.C/S架构维护和升级方式比B/S简单。
第8题
A.B/S属于C/S,浏览器只是特殊的客户端。
B.C/S可以使用任何通信协议,而B/S这个特殊的C/S架构规定必须实现HTTP协议。
C.C/S架构的劣势还有高昂的维护成本且投资大。
D.C/S架构维护和升级方式简单。
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