6、关于按钮元件理解不正确的是()。
A.是一个只有4 帧的影片剪辑
B.时间轴可以播放,不用添加动作语句就可以直接实现Flash 影片强大的交互性
C.它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧
D.通过给舞台上的按钮添加动作语句而实现Flash 影片强大的交互性
A.是一个只有4 帧的影片剪辑
B.时间轴可以播放,不用添加动作语句就可以直接实现Flash 影片强大的交互性
C.它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧
D.通过给舞台上的按钮添加动作语句而实现Flash 影片强大的交互性
第2题
A.影片剪辑在主场景的时间轴上占多帧,可以在编辑窗口观看效果
B.可以理解为动画中的动画,可以完全独立于场景时间轴,并且可以重复播放
C.它在主场景的时间轴上只占1 帧,就可以包含所需要的动画
D.“影片剪辑”必须要进入影片测试里才能观看得到
第5题
A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
第9题
A.形状补间动画强调的是形状。如果使用图形元件、按钮、文字,则必须先打散再变形。
B.动作补间动画强调的是元件。包括影片剪辑、图形元件、按钮·、文字、位图、组合。
C.形状补间动画的时间轴特征是在淡绿色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。
D.形状补间动画的时间轴特征是在淡蓝色背景下,起始帧到结束帧间一个长长的箭头。
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