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3dsMax制作动画时,只能先渲染为序列帧,然后再将序列帧导入Adobe After Effects中进行合成。

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第1题

4.如果要输出序列帧动画,可以将【时间输出】设置为【帧】渲染。
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第2题

11.如果想渲染单帧图片,可以将【时间输出】设置为【单帧】渲染;如果要输出序列帧动画,可以根据输出时长,选择【活动时间】和【范围】。
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第3题

4.如果想渲染单帧图片,可以将【时间输出】设置为【单帧】渲染;如果要输出序列帧动画,可以根据输出时长,选择【活动时间】和【范围】。
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第4题

6.位图贴图通过运用外部导入的位图文件,实现丰富的纹理效果,这些位图可以由相机拍摄,也可以从数字绘画而来,支持Jpg、Png、Psd等贴图格式,序列帧动画也可以兼容。
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第5题

6.位图贴图通过运用外部导入的位图文件,实现丰富的纹理效果,这些位图可以由相机拍摄,也可以从数字绘画而来,支持Jpg、Png、Psd等贴图格式,序列帧动画也可以兼容。
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第6题

Maya在输出序列帧时,不可以使用的命名格式是__________。

A.name.ext

B.name.#.ext

C.name.ext.#

D.name_#.ext

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