题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

本节课不包含以下哪些内容?

A.Maya建模?

B.后期特效

C.Maya动画命令

D.动画运动规律

答案
斯金纳的程序教学
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第1题

本节课程包含以下哪些内容?

A.小球的运动

B.人的走路跑步

C.飞禽走兽的运动

D.动画运动规律

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第2题

角色跳跃用到了以下哪些动画运动规律?

A.预备与缓冲

B.弧线运动

C.次要动作

D.演出设计

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第3题

以下哪个不属于动画运动规律?

A.预备与缓冲

B.弹性变化

C.夸张的表演

D.热胀冷缩

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第4题

一个简单的挥手运动,蕴含了以下动画运动规律

A.弧线运动

B.预备与缓冲

C.时间控制

D.慢入与慢出

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第5题

要学好动画,以下哪些是正确的方法?

A.多看优秀动画片

B.多做动画练习

C.多听动画音乐

D.多学习动画理论

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第6题

曲线就是动画运动的大数据
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第7题

呼吸是很重要的运动,动画是夸张的艺术,因此呼吸动画一定要非常夸张地表现出来。
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第8题

以下说法正确的是()

A.gif格式的图片支持透明通道和动画

B.jpg格式的图片支持透明通道,但不支持动画

C.png格式的图片不支持透明通道,但支持动画

D.svg格式的图片不支持透明通道和动画

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第9题

学习三维动画制作,尤其是运动规律,不像建模贴图,不需要美术基本功,不需要审美。
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第10题

以下不属于汇创青春“互联网+文化创意”的是 __________。

A.动画类

B.人工智能产业

C.虚拟现实

D.互联网与社区的结合

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