题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在Unity中,下面关于刚体的属性和功能描述不正确的是?

A.mass表示质量,默认为 1。

B.Use Grivity 是否使用重力,默认选中。

C.Is Kineatic是否使用运动学,默认不选中(和 transform 不能同时使用),如果选中,则不会受到重力影响。

D.Constraints 冻结物体的位置,但是不能冻结物体的旋转。

答案
Constraints 冻结物体的位置,但是不能冻结物体的旋转。
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第1题

在Unity中下面关于刚体函数描述不正确的是?

A.AddForce():给刚体施加力,让刚体运动。

B.AddTorque():给刚体施加旋转力,可以让刚体旋转。

C.AddForceAtPosition():给刚体在指定位置施加力。

D.AddExplosionForce():给刚体施加爆炸力,可以将刚体向四周弹出,不管刚体原 来位置在哪里。

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第2题

在Unity中,下面关于Image属性和功能说法错误的是?

A.Preserve Aspect表示保持原始纵横比。

B.Source Image表示资源图片。

C.Color可以更改图片的颜色

D.Sliced、Tiled

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第3题

在Unity中,下面关于UI组件描述不正确的是?

A.Text、Image是可视化组件

B.Button、Input Field是可交互组件

C.多个Toggle组件可以实现多选功能,但是不能实现单选功能

D.Raw Image可实现视频播放功能

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第4题

在Unity中关于Text文本的属性和功能说法错误的是

A.Text属性用于想要显示的文本内容。

B.Font Size表示字体大小。

C.Line Spacing表示文本文本样式 (斜体 , 加粗等)。

D.Raycast Target 表示是否可以被射线检测到。

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第5题

在Unity中,下面关于初始化模块参数描述不正确的是?

A.Start Delay表示延迟多长时间开始发射粒子。

B.Start Lifetime表示初始粒子的生命周期大小。

C.Start Color表示粒子开始发射颜色值。

D.Gravity Multiplier表示受重力影响的值,最大值不能超过9.8。

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第6题

在Unity中,Vector2.Down表示的是?(写出坐标即可)
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第7题

关于刚体对轴的转动惯量,下列说法中正确的是

A.取决于刚体的质量、质量的空间分布和轴的位置

B.只取决于刚体的质量,与质量的空间分布和轴的位置无关

C.取决于刚体的质量和质量的空间分布,与轴的位置无关

D.只取决于转轴的位置,与刚体的质量和质量的空间分布无关

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第8题

下列关于元素在网页中的叠放顺序描述,不正确的是?

A.使用CSS属性z-index来实现叠放顺序

B.属性的取值越大,表示放置的层次越高

C.属性取值可以为负整数

D.可以叠放,但叠放顺序不能指定,将由计算机随机产生

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第9题

【单选题】下列关于刚体对轴的转动惯量的说法中,正确的是()

A.只取决于刚体的质量,与质量的空间分布和轴的位置无关。

B.取决于刚体的质量和质量的空间分布,与轴的位置无关。

C.取决于刚体的质量、质量的空间分布和轴的位置。

D.只取决于转轴的位置,与刚体的质量和质量的空间分布无关。

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第10题

刚体的动能可以用其质心(具有刚体的质量)的动能表示。
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