4、人工智能技术解决了传统机器博弈理论的困难?()
A.围棋具有巨大的搜索空间
B.只能通过对之前落子的布局进行分析才能准确地确定棋子之间的关系
C.盘面评估与博弈树搜索紧密相关
D.高层次的围棋知识也很难归纳
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbcn/h5/images/tips_org.png)
A.围棋具有巨大的搜索空间
B.只能通过对之前落子的布局进行分析才能准确地确定棋子之间的关系
C.盘面评估与博弈树搜索紧密相关
D.高层次的围棋知识也很难归纳
第1题
A.机器感知是指对通过感知得来的外部信息及机器内部的工作信息进行处理。
B.机器思维是机器具有类似人的感知能力,其中以机器视觉和机器听力为主。
C.专家系统解决实际问题时会受到周围环境的影响。
D.宽度优先搜索、最好优先搜索等。
第5题
A.由双方轮流落子,改为黑方连落两子后白方落一子。
B.双方互相不知道对方落子的位置。
C.由两人对弈改为三人对弈。
D.终局时黑方所占的每个交叉点计1分,且事先给定了白方在棋盘每个位置取得一目所获取的分数,双方都已取得最高得分为目标。
第6题
A.端到端的语音识别方法具有鲁棒性低,容易受到杂音影响的缺点
B.语音识别方法经历了“模板匹配—基于统计机器学习模型—深度学习”的过程
C.语音识别方法中的统计机器学习模型通过状态空间搜索实现语音识别
D.传统的语音识别模型使用GMM-HMM建立声学模型,后来被深度神经网络取代
第7题
A.每个角色在做出决策时,不仅要考虑到自己的立场,还要预测对手可能的反应
B.对于许多棋类问题,需要两个甚至多个人参与,只能使用博弈算法
C.不对状态优劣进行判断,仅按照固定方式搜索
D.一个角色可以完成博弈搜索
第8题
第11题
A.机器学习
B.自然语言处理
C.人机交互
D.生物特征识别
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!