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[主观题]

原画设计的任务是动画角色的表演,原画师通过设计绘制出各种姿势,动作和丰富表情,使动画角色具有鲜活的生命力,赋予它性格和个人情感予以表达,通过活灵活现的动态,肢体语言去打动观众。

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第1题

原画在动画中的地位相当于演员在影视作品中的表演一样必不可少,它不仅简单展现角色或物品的动作状态变化,夸张的原画设计可以使动画作品充满张力,细致的原画细节也可以更好地表现出故事中的情感、情绪,角色的特点、性格等
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第2题

可爱型的动画角色造型设计在动画片中运用较多。
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第3题

可爱型的动画角色造型设计在动画片中运用较多。
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第4题

为自己设计的角色添加动画。 提交简单的动画说明,及每个动画的序列截图。
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第5题

动画表演的动作设计由程式化的_____、_____、_____、_____组成
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第6题

4、动画的角色造型设计是将角色设计为()的形象。

A.可视

B.可触

C.多种

D.独特

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第7题

下列关于“原画”的理解不正确的是() 。

A.原画可以分为游戏原画和动画原画

B.原画有角色原画和场景原画

C.游戏美宣图也属于原画

D.原画就是设定

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第8题

【单选题】4、儿童按照故事、童话的内容,分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言、姿势等来进行的游戏是()

A.角色游戏

B.体育游戏

C.表演游戏

D.音乐游戏

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第9题

动画创作流程: 创意构思---文学剧本---文字分镜头---导演阐述---人物设定---环境设定---画面分镜头设计---标准造型设计(人物、场景、服饰、道具)---美术风格设计---镜头画面设计---填写摄影表---原画动作设计---背景绘制---加中间动画---描线与上色(电脑、手工)---校对拍摄---剪辑---录音---声音与画面合成。
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第10题

普遍情况下,动画的角色设计涉及很多的方面,注意,是多方面,而非只是人物设计
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