题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列选项中不属于线性结构特点的是?

A.一个场景向一个场景推进

B.引导用户跟着走

C.目的性较强

D.扩展性强

答案
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第1题

下列哪种场景不属于空中机器人主动共识性技术的典型应用场景()

A.强电磁干扰环境

B.强通讯干扰环境

C.室外强风环境

D.非结构环境

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第2题

以下哪一项不属于场景分析中需要掌握的关键点内容?

A.场景时如何衔接的

B.场景是如何推进角色性格发展的

C.每一个单元的节奏

D.场景是否改变角色之间的关系

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第3题

归一化方法应用在下列哪些场景

A.概率模型

B.SVM

C.线性回归

D.神经网络

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第4题

要让客户“容易进”,就得在视觉上有引导地让用户跟着你精心规划的店铺路径走。
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第5题

下列关于场景和舞台的说法正确的是()。

A.舞台是编辑动画的地方。

B.影片生成后,看到的内容只局限于舞台上的内容。

C.场景和舞台上内容,影片发布后均可见。

D.场景可以有多个,而舞台只有一个。

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第6题

关于预制体(Prefeb)的描述,哪些是正确的。

A.在Unity3D工程建设中,预制体(Prefabs)是经常使用的一种资源类型,用来将游戏对象的组合固定下来,以便反复使用。

B.一个预制体可以被多个场景引用,也可以在一个场景中多次引用。

C.在场景中增加一个预制体(Prefab),就是实例化了一个该对象。

D.只要预制体原型发生改变,所有的预制体实例都会发生变化

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第7题

下列应用场景不属于分类的是()。

A.对信用卡申请者判断其信誉高低

B.医生根据患者的症状判断所患疾病类型

C.推广新产品时预测已有客户是否对新产品感兴趣

D.为了解用户特点,公司将客户分群

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第8题

1.2.1视频中提到小红排队的四个场景,哪个是交际?()

A.场景一

B.场景二

C.场景三

D.场景四

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第9题

在国际介绍场景中,哪个选项是错误的?

A.打招呼时用手指对方

B.第三者介绍两位嘉宾认识

C.想结交某人,主动走到他前面做自我介绍

D.和介绍的朋友,微笑致意

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第10题

所谓“场景角色”,指的是任何一个场景都可以看成对人进行动作、行为限制的规范。
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