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[单选题]

如果想做一个物体缩放的场景动画,需要将物体的什么属性进行关键帧变化?

A.Position

B.Rotation

C.Scale

D.Color

答案
FFC 答案: 【动画(动作)补间】
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第1题

如果想让一个三维物体围绕水平轴旋转,则可以调整这个三维物体的旋转属性中Y轴参数
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第2题

产生Text 的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?

A.激活Source Text 的关键帧记录器,并修改字符内容

B.添加Character Offset 属性动画

C.添加Character Value 属性动画

D.添加Tracking 属性动画

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第3题

物体在第1帧时,平移X为0设置第一个关键帧,在第24帧时,平移X为10设置第二个关键帧,如果曲线切线形态为线性,那物体在第13帧时,平移 X数值应为_________。

A.0

B.5

C.8

D.10

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第4题

按住键盘上()键,将会以物体中心为缩放中心进行等比例缩放。

A.CTRL

B.SHIFT

C.ALT

D.S

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第5题

对抽取原理(发明原理No.2)描述正确的是()

A.从物体中抽出可产生负面影响的部分或属性

B.去除一部分物体

C.把一个物体分成两个

D.仅从物体中抽出必要的部分和属性

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第6题

______组件是所有的游戏物体都具备的一个组件,也是最最基础的一个组件,用于存储游戏物体的基本信息,包括位置、旋转、缩放等信息。

A.Camera

B.Transform

C.DirectLight

D.Rigidbody

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第7题

当需要捕捉一个物体上的点时,只要将鼠标靠近某个或某物体,不断的按什么键?这个或这些物体的某些特殊点(如直线的端点、中间点、垂直点、与物体的交点、圆的四分圆点、中心点、切点、垂直点、交点)就回轮换显示出来。

A.Ctrl

B.Tab

C.Alt

D.Del

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第8题

一个物体做速率不变的圆周运动,则该物体的动量是变化的么?
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第9题

一个物体受外力作用下会发生 变形和 变形。 使物体产生体积变化。
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第10题

如果需要将气流从亚声速加速到超声速,通常需要通过()喷管实现。

A.渐缩

B.渐缩

C.缩放

D.以上都行

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