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[单选题]

在RigidBody组件中,如果要锁定旋转,需要进行什么操作?

A.反选Use Gravity

B.勾选Use Gravity

C.勾选Freeze Position XYZ

D.勾选 Freeze Rotation XYZ

答案
勾选 Freeze Rotation XYZ
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第1题

在RigidBody组件中,如果要锁定旋转,需要进行什么操作?

A.反选Use Gravity

B.勾选Use Gravity

C.勾选Freeze Position XYZ

D.勾选 Freeze Rotation XYZ

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第2题

当查看Word文档时,发现不能进行修订操作,出现”不允许修改,因为所选内容已被锁定”的提示信息,可以通过以下哪种方法解决()

A.关闭文档保护

B.勾选“设置格式”

C.单击“修订”按钮

D.勾选“插入与删除”

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第3题

文档中有文本已使用样式,要求对该文本修改后能自动更新样式,下面操作正确的是()。

A.在插入选项卡中勾选样式组

B.在“根据格式设置创建新样式”对话框中勾选“自动更新”

C.点击右键勾选“自动更新”

D.找到文本使用的样式名称,打开修改样式对话框,勾选“自动更新”

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第4题

______组件是所有的游戏物体都具备的一个组件,也是最最基础的一个组件,用于存储游戏物体的基本信息,包括位置、旋转、缩放等信息。

A.Camera

B.Transform

C.DirectLight

D.Rigidbody

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第5题

开证申请人只能在开证申请书已印制好的单据中勾选需要提交的单据。
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第6题

在Unity中,添加一个空对象,该对象只有_______组件

A.Rigidbody

B.Transform

C.Camera

D.Animation

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第7题

进行总账参数设置时,在凭证选项勾选“制单序时控制”是指,制单时凭证必须按日期顺序录入。
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第8题

在进行选取绘制时,减选需要按键盘上的什么键

A.Shift键

B.Alt键

C.Ctrl键

D.空格键

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第9题

关于图形的(编组)与(锁定)操作,下列描述正确的是:

A.多个图形一旦编组,要选择其中一个图形,必须先执行(取消编组)命令才能进行选

B.(锁定)命令只是固定图形的位置,并不影响对图形进行其它的操作,例如,改变填充色

C.锁定后的成组图形一旦执行(解锁)命令,成组图形也自动解组

D.对于成组的图形,通过选择工具(工具箱中的黑色箭头),单击其中的任何图形,都可选中整个群组

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第10题

勾选什么复选项能使封套变形时避免锯齿的产生?

A.保真度

B.扭曲外观

C.消除锯齿

D.剪切蒙版

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